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LG dictamina como debe curvarse una pantalla

LG ya ha sacado al mercado su primer teléfono curvado, G Flex, con pantalla OLED de 6 pulgadas y un diseño similar al del LG G2, con botones traseros.

Ayer (18/12/2013) Vodafone Italia ha puesto precio al LG G Flex y es récord absoluto en el sector de la telefonía móvil: 900 euros. Es sabido que las nuevas tecnologías se "pagan", pero creo que se les fue la mano.

Este teléfono tiene una batería enorme y con unos 3.500 mAh. También una carcasa que, según prometen, es autorreparable, Según la compañía, el material elástico es capaz de recuperarse de arañazos y pequeños golpes del uso diario.

El LG G Flex cuenta con una pantalla OLED de 6 pulgadas, procesador Snapdragon 800 quad core a 2.26 GHz, 2 GB de RAM, 32 GB de almacenamiento, cámara trasera de 13 megapíxeles y un peso de 177 gramos. En cuanto al software, utiliza Android Jelly Bean 4.2 y cuenta con doble ventana para las aplicaciones y activación del terminal tocando la pantalla.

A diferencia del Samsung Galaxy Round, la curvatura del LG G Flex es vertical y no horizontal, de manera que se ajusta a la cara del usuario mientras habla por teléfono, reduciendo la distancia de la boca al micrófono.
El presidente de LG, Jong-seok Park, dijo lo siguiente: «Es la mejor representación de cómo debería curvarse un smartphone».

Según la compañía, la forma del dispositivo consigue mejorar la calidad del sonido aumentando el volumen en tres decibelios. Asimismo, al colocar el teléfono en horizontal la pantalla ofrece una experiencia IMAX que según LG es «el ángulo más cómodo para ver vídeos o jugar». Además, el G Flex también cuenta con el mismo botón trasero que el LG G2, para evitar que el usuario apague accidentalmente el dispositivo.

Para el desarrollo de este terminal ha sido necesario crear una batería curvada adaptada, con una capacidad de 3.500 mAh. Sin embargo, una de las características más llamativas es la carcasa trasera autorreparable. 

Características Lg G Flex
Pantalla: 6 pulgadas Curved P-OLED (Real RGB)
Resolución: 1.280 x 720
Dimensiones: 160.5 x 81.6 x 7.9 x 8.7 milímetros
Peso: 177 gramos
Procesador: Qualcomm Quad-Core Snapdragon 800 a 2.26 GHz
Memoria RAM: 2 GB
Almacenamiento: 32 GB
Cámara: 13 megapíxeles y frontal de 2.1 megapíxeles
Batería: 3.500 mAh
Sistema operativo: Android Jelly Bean 4.2.2





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Android logra superar a iPad

Aunque un análsis de ABI Research no brinda precisiones sobre cómo se distribuye en estos días  el mercado de tablets, donde Apple cuenta con sólo tres modelos (iPad mini, iPad 2 y Retina display) en venta y se enfrenta contra cientos de equipos de diferentes fabricantes que llevan Android, anuncian que las tablets con Android superaron en el mercado a las iPad.


De acuerdo con la consultora, Android superó a las iPad en el tercer trimestre del año, con un mercado que se contrajo un 17% con respecto al periodo anterior. Frente al mismo trimestre de 2012, las ventas mostraron un alza de 23 por ciento.

"Las tabletas con pantallas de 7'' son finalmente mayoría en el mercado", expresó Jeff Orr, directivo de ABI Research. "El iPad de 7,9'' representa cerca del 60% de las ventas de iPad y el 49% de los ingresos por ventas de iPad en el trimestre", agregó.

El mercado global de tablets mueve unos u$s12.700 millones y también por primera vez el iPad representó solo el 50% de los beneficios del sector.

Otra tendencia que se desprende del informe tiene que ver con la rapidez en que la competencia alcanza a Apple, tanto en innovación como en precios. El año pasado, el precio de venta promedio del iPad cayó 17%, mientras que en idéntico porcentaje creció el del resto del mercado.

Eso se debe a la introducción del iPad mini y si bien Apple es un gran exponente, su línea "fue emparejada por la competencia".

"12 meses es demasiado tiempo para el ciclo de vida de una tablet actual. Para seguir como líder, Apple deberá seguir innovando", remató Orr.

fuente: http://www.pcadvisor.co.uk/news/tablets/3449889/android-tablets-overtake-apple-ipad/

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Infografia - Dependientes del móvil

Fanáticos del trabajo y de la tecnología. Totalmente conectados mediante un smartphone, una tablet o el dispositivo necesario. Aún en nuestros cortos descansos o en periodos de vacaciones no podemos desconectarnos.
Nos sentimos mas presentes, mas productivos. Usamos nuestros aparatos para todo.
¿Cómo sería nuestra vida sin un smartphone?
Es fabuloso!


"Debido al gran progreso de la tecnología, el teléfono inteligente se ha vuelto extremadamente popular en todo el mundo. Ahora, cuando caminamos por la calle, podemos ver que todos tienen un teléfono inteligente...
En primer lugar, las personas pueden volverse adictas a su teléfono celular. Una famosa universidad anunció un informe de investigación que mostró que entre el 30 y el 40 por ciento de los usuarios de teléfonos inteligentes indicaron que si perdían su teléfono estarían muy molestos. Esta investigación sugiere que mucha gente está demasiado apegada a su teléfono inteligente. Sin el teléfono inteligente, estarían muy aburridos e inquietos." visto en:  bad effects smartphone.


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TakTik - el señor de la proteccion i-phone

Un fantástico protector para el i-phone 4 y 4s. Realizado por Lunatik este protector es robusto y con un diseño increíble. También tiene accesorios para cubrir la pantallla con anti arañazos, antimanchas y anti reflejos. En KickStarter a u$s 75. Una joyita totalmente necesaria para proteger nuestra nave.

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3 smarthphones de lujo - Ediciones Especiales

La verdad es que estos tres aparatos multimedia son maravillosos.


Tag Heuer Link

Desarrollado por la empresa rusa de seguridad Kaspersky y la emblemática (soñada) marca de relojes suizos de lujo Tag Heuer. Un smartphone Android con pantalla táctil que integra un exclusivo software de seguridad creado por Kaspersky.




Combina un lujoso diseño con materiales como PVD negro, diamantes y oro rosa, así como acero inoxidable pulido, en espejo y satinado, resistente a la corrosión y las prestaciones que aporta Android.

Con el soft de seguridad Tag Heuer Mobile Security, se obtiene protección a los ataques de red, programas nocivos para plataformas móviles y spam SMS. Nos permite localizar el telefonito por si lo perdimos y lo mejor... borrar de forma remota los archivos que tengamos en él.

+ info en la web oficial


BlackBerry Porsche Design P'9981
Diseñado por Porsche Design, es el primer smartphone de la firma de lujo que «proporciona una creación basada en ingeniería de lujo y rendimiento».




El terminal tiene un diseño innovador, en la línea de la compañía canadiense, pero bastante novedoso para lo que estamos acostumbrados. Incluye un marco en acero inoxidable forjado, una tapa trasera de cuero forrado a mano, un teclado QWERTY esculpido y una pantalla táctil de cristal.

Interfaz de usuario exclusiva de Porsche Design y aplicación de realidad aumentada hecha a medida por Wikitude World Browser. También incluye PINs premium que ayudan a identificar a otro usuario del smartphone P’9981.


Construido sobre una plataforma basada en el rendimiento que tiene un procesador de 1,2 GHz, grabación de vídeo en HD, gráficos en alta resolución de 24 bits, y sensores que hacen posible las nuevas aplicaciones de realidad aumentada.
+ info en web oficial

Acer Liquidmini Ferrari Edition
Adornos cromados de las partes superior e inferior y el inconfundible rojo + escudo del Cavallino Rampante.




Exclusivos auriculares Bluetooth de diseño compacto. Dicen que elimina el sonido de fondo y el eco, incluyen ajuste automático de volumen de llamada entrante y aseguran una comunicación nítida. El ruido está reservado para los tonos de llamada y las alertas de mensajes, con el sonido del motor Ferrari, jeje!


Sistema operativo Android Gingerbread 2.3, cámara de 5 Mpx (foto y video) almacenados en tarjetas SD y listos para compartir a través de SocialJogger.

+ info en web oficial

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Siete de cada diez españoles acceden a Internet desde el movil

IAB España elaboró un estudio sobre Mobile Marketing en un momento en el que se ha confirmado que la evolución del marketing a través de dispositivos móviles es imparable. De hecho, esta nueva oleada del informe ha constatado el asentamiento de un nuevo modelo de Mobile Marketing que venía ya anunciándose en años anteriores; un cambio que viene dado por un usuario que consume contenidos y servicios de una manera diferente a como lo venía haciendo hasta ahora.


Por ello, el estudio se ha centrado en usuarios y en dispositivos avanzados. La investigación, realizada sobre un total de 1.240 casos constata que el 40% de los encuestados dispone ya de un smartphone, mientras que un 8% posee, además, un tablet. Siete de cada diez usuarios ha accedido a Internet desde su móvil, porcentaje que continúa creciendo respecto a oleadas anteriores del estudio (61% en 2010 y 57% en 2009).

Destaca el hecho de que, a pesar de estar presente en contextos puros de movilidad (transportes, calle, etc.), el acceso a Internet a través del móvil se está produciendo también en lugares tradicionalmente vinculados al uso de ordenadores. De hecho, seis de cada diez encuestados señala que accede a la Red desde su teléfono móvil en el hogar. La rapidez de conexión y la usabilidad para consultas puntuales son algunas de las razones expuestas para este tipo de uso.


El crecimiento del mercado de smartphones en el último año (de un 18% a un 39%) se traduce en un mayor acceso a Internet móvil, donde el navegador del teléfono sigue siendo el método de acceso favorito (83% de usuarios, tres puntos más que en el último año). Destaca la subida de usuarios que navegan a través de aplicaciones instaladas en sus terminales (44% de usuarios; diez puntos de subida).
Paralelamente al aumento de smartphones y tablets, destaca el aumento de la publicidad móvil y el hecho de que siete de cada diez usuarios estarían dispuestos a recibir más publicidad en sus terminales móviles a cambio de un beneficio.

Fuente: IAB

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Desarrollo bien local...

El Colombiano publicó una corta entrevista realizada a Maximiliano Firtman, profesor, conferencista y autor, entre otros libros, del texto Ajax, web 2.0 para profesionales, quien se encontraba participando en la cumbre de contenidos digitales realizada en Bogotá.

Algunas inquietudes sobre el desarrollo en aplicaciones móviles...

En términos de plataformas, ¿cómo ve la rivalidad y preeminencia de ellas? "La rivalidad seguirá existiendo. Android puede estar ganando la partida, dependiendo de cual estemos hablando. Es masiva, pero desde el punto de vista de negocio real (dinero generado con la plataforma) está muy lejos de iOS. Cuando alguien compra un iPhone está consciente de lo que conlleva. Alguien que compró un Android, ¿está consciente de eso, o simplemente compró un teléfono que le gustó y estaba en el precio adecuado? No digo que iPhone sea mejor, sólo que cada uno se posiciona distinto. Creo que para fines de 2012 tendremos tres grandes plataformas: iPhone, Android y Windows Phone".


¿Qué deben aprender los desarrolladores para estar en este mundo? "Hay dos vías: desarrollo nativo propio de cada plataforma o desarrollo usando HTML5. Ambos permiten generar aplicaciones que puedan distribuirse en tiendas, la diferencia radica en el modo de desarrollo, la compatibilidad y el rendimiento. Con HTML5 podemos lograr ser multiplataforma con un sólo código (basado en Javascript) pero estaremos perdiendo un poco de rendimiento. Para el caso de desarrollo nativo, los lenguajes son Objective-C para iPhone, Java para Android, Java para Blackberry y .NET para Windows Phone".

Tener una buena idea no lo hace todo en el mundo de la tecnología, sino que el secreto es implementarla. ¿Cómo seguir este camino? "Exacto. Ideas podemos tener muchas, pero hay que llevarlas a cabo en el momento adecuado y con el ecosistema adecuado. Lo interesante es que para el mercado local y latino, en general, hay miles de oportunidades que no están explotadas, por lo que yo empezaría haciendo desarrollo bien local pensando en nuestras culturas y en lo que usamos a diario.

¿Cree que hay campo para la cultura de compra de aplicaciones en nuestros países? "Las aplicaciones gratuitas son las más apetecidas porque claramente no nos generan esfuerzo ni riesgo. Pero muchas veces deriva en compra de aplicaciones pagas, incluso en nuestros países, si el esfuerzo lo vale. Un ejemplo claro es Angry Birds que aún en nuestros países tiene muchas compras. Tendremos que esperar unos meses más en nuestros países para que se pueda comprar en las tiendas usando el crédito de nuestra línea. Esto será mucho más utilizado en latinoamérica que la tarjeta de crédito. Nokia y Blackberry llevan la delantera en esto" fuente: ElColombiano.com

Extra: Dejo una muy buena infografía acerca de los desarrollos móbiles realizada por la gente de Vision Mobile.

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La PlayBook de RIM

RIM (Researh in Motion), empresa candiense responsable de los famosos BlackBerry presentó hace unos días la tableta Playbook.


Los primeros reportes indican 50 mil unidades del equipo portatil vendidas en las primeras 24 horas (no está nada mal!). La Playbook de RIM tiene un procesador de dos núcleos de 1 GHz, 1 GB de memoria RAM y una pantalla de 7 pulgadas.
Software: Posee el sistema operativo BlackBerry Tablet OS y soporte para Flash. Conectividad para WiFi y Bluetooth, en los próximos modelos se podrán conectar a redes 3G. Conectividad: Conexiones miniHDMI y miniUSB (muy acertado).

RIM ha implementado la BlackBerry App World, se puede acceder desde la tableta y elegir la aplicación que necesitemos.
Veo en esta tableta no solo un dispositivo de entretenimiento y recursos multimedia sino una poderosa herramienta para trabajar y viajar.

Precios: u$s 499 versión de 16 GB u$s 599 versión de 32 GB u$s 699 versión de 64 GB

Se estima que estarán en Argentina recién para mediados de año, con suerte!!

Extra: “Podemos tener una experiencia web en alta fidelidad excelente que se genera por combinar el mayor poder de procesamiento dentro de la tableta. Esto nos permite brindar una navegación completa en su 100%, ya que soportamos Flash web y HTML 5. La diferencia es muy importante porque el 75% de los sitios en Internet hoy en día están basados en Flash”, destaca Constanzo de la nueva Tablet.

Otra distinción, que remarcó el entrevistado fue la velocidad del procesamiento por Dual Core y un sistema operativo que permite procesarlos al mismo tiempo y simétricamente. “Esto permite brindar una experiencia multitasking”, detalló Rick Costanzo, director de Operaciones de RIM (fuente A24.com)

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Realiza tus propios ringtones On-Line

Para poder recortar una porción de un archivo de audio y convertirlo en un ringtone para nuestro teléfono sólo tenemos que dirigirnos al sitio ToneBee (necesitamos tener Java habilitado en nuestro navegador para interactuar con el sistema on-line)) y allí con un par de clicks obtendremos nuestro propio ringtone.


Primero debemos registrarnos y validar mediante link enviado a nuestro e-mail.


Luego cargar (load) la canción desde nuestro disco duro, seleccionar la parte que nos interese y simplemente guardar (save) en nuestra computadora.


El sistema on-line de ToneBee posee templates de recortes de centenares de canciones ya indexadas en sus servidores. Quiere decir que cuando subimos nuestra canción tenemos que sumarla (add) a su listado si queremos luego bajar nuestra selección. O bien, simplemente subir nuestra canción y elegir algunos de los templates (les llaman código de recortes) que otros usuarios ya editaron y, guardar el ringtone a nuestro disco.


Vale aclarar que el tiempo máximo de selección es de 30 segundos.

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Musica via streaming by Amazon

De la nada apareció Amazon en el ring y golpeó fuertemente a Google y a Apple.

Se estaba esperando que Apple lanzara su iTunes vía streaming y que Google diera luz verde a Google Music, pero ninguno de los jugadores apareció. Semanas atrás Amazon, la tienda online más importante del mundo, ofreció su propia tienda de aplicaciones en dispositivos Android, con 3800 aplicaciones. Quizás el hecho de liberar gratuitamente y al azar estas aplicaciones, resulte en un éxito rotundo.

Ahora inauguró dos nuevos servicios, disco duro y reproductor en Internet.
Ofrecerá un disco duro en internet de 5Gb (/Amazon Cloud Drive) que podría extenderse a 20Gb por un año si el usuario compra un disco y también ofrecerá la reproducción de la música que hayamos almacenado desde cualquier terminal (Amazon Cloud Player). 5Gb libres para que desde cualquier terminal con conexión a internet podamos acceder a esa música, reproducirla o incluso descargarla.
Por supuesto también podemos subir gratuitamente imágenes, videos y documentos con un tamaño máximo por archivo de 2 Gb.

También se podrá realizar desde teléfonos Android (descargando la aplicación Amazon Mp3, disponible tanto desde el Android Market oficial como desde la tienda de aplicaciones Android que mencionábamos más arriba).

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Juegos sociales para móviles

Los sitios japoneses Mixi, Mobage Town y Gree adaptaron sus servicios para ser utilizados en los teléfonos móviles. La clave de los cuantiosos ingresos está en la venta de accesorios virtuales.



Total exito de las aplicaciones para celulares en Japón debido a que el noventa y dos % de la población tiene móvil y lo utiliza para navegar por internet (estamos hablando de aproximadamente 115 millones de personas.

Imagínense a las mismas comprando alguna herramienta, un regalo, una mascota o, lo que sea que necesiten para socializar y divertirse en juegos gestados en las mas famosas redes niponas (al estilo facebook o myspace) como Gree, Mixi o Mobage Town. No es nada de otro mundo.

Lo que si es de otro mundo (el de los millones) es que pagan pequeñas sumas de dinero real para comprar aquellas cosillas virtuales. Los creadores de estas redes unos genios... totales. Los otros, unos ociosos empedernidos.

Dicen que el fundador de Gree, Yoshikazu Tanaka (32 años), se ha convertido en uno de los veinte hombres más ricos de Japón; 1600 millones de dólares, según la última lista de la revista Forbes. El fundador de Mixi, Kenji Kasahara, 720 millones de dólares, y la empresaria Tomoko Namba de Mobage Town, "apenas"500 millones de dólares (ya no figura en la lista de los millonarios), Je!




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Nokia 6220 Classic - pedazo de máquina!


Anteriormente hemos comentado sobre el camino que ha elegido Nokia, el de las aplicaciones web2.0. Todo reside en la confianza hacia las redes sociales como impulsoras del consumo de datos a través del teléfono móvil.

Con el Nokia 6220 Classic tenemos un ejemplo de este avance tecnológico:
5 Mb pixeles de resolución
Radio Fm

Lentes Carl Zeiss

Flash de Xenón


Nokia ya lanzó su nuevo servicio gratuito de intercambio multimedia "Share on Ovi" para las experiencias en la comunidades virtuales. Intercambiar fotos, videos y lo que venga. Niklas Savander, jefe de la nueva división de servicios de internet de Nokia, en una entrevista concedida a Reuters: "Hemos optimizado la descarga móvil: tú tomas una foto, tecleas dos veces y está en el sitio".


Por otro lado, este teléfono viene provisto con la aplicación Maps 2.0 con GPS integrado ( sacas una foto y luego esta te aparece sobre el mapa indicando su lugar de captura, el mapa también lo podrás compartir).
El nokia 6220 tiene salida a TV para que puedas ver las fotos y los videos en tu pantalla preferida. Admite tarjetas de memoria de hasta 8 gb. Su precio en España 325 euros.

Fuente: Reuters A.L

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BlackBerry - habla Larry Bensadon

Larry Bensadon es el actual Global Strategic Sales Director de Blackberry, comenta sobre la situación de BlackBerry RIM en el Mobile World Congress.
El dispositivo, el propio software, cientos de desarrolladores externos (partners), el iphone. Les dejo el video para que saquen sus conclusiones.



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Ipod hackeado

Bien, aquí les dejo el último video subido a youtube con las aplicaciones "wow" que se pueden tener en un ipod hackeado. Como podrán ver en el reproductor de youtube sólo aparecen 3 videos y no la habitual lista en miniaturas de videos relacionados. Estos tres son seleccionados especialmente por web34o5, no por los algoritmos de youtube. Dato a tener en cuenta para tus posteos de video,no?



Si luego de ver las delicias "futuriles" que podes realizar con ipod hackeado y te animas podes consultar en esta dirección:
http://code.google.com/p/ijailbreak/downloads/list

iJailBreak es la primera aplicación automática para iPod Touch diseñada para Mac y escrita por un jovencito de tan solo 13 años conocido como Arix. Hoy ya funciona con Windows. Espero que tengas éxito.
p/s: El JailBreak de AppSnapp no requiere ordenador, lo hace todo desde el propio iPod Touch/iPhone. Podes cotejar info y ver consultas en AppleWeblog.

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Optimizando tu blog para móviles

Me encontré con ReadyMobi y de inmendiato quize saber el testeo que realizan on line sobre cualquier espacio y su presentación en teléfonos celulares.

El servicio usa los tests standars desarrollados por la W3C y las compañías móviles líderes.

Es simple: ingresan la url de su blog y esperan los resultados.

Como pueden ver, mi blog "web34o5" dio un resultado malo:
Nota: 2 sobre 5
Tamaño: 256 Kb (alto)
Tiempo de carga: con WiFi (1.51 seg), con 3G (15 seg) y con GPRS (64.75 seg)
Costo estimado para un usuario latino: 4 euros y medio
Tengo 3 advertencias, 8 fallas.
Mi blog tiene frames (no hay que usarlos pues gran numero de dispositivos móviles no los soporta y esto ocasiona problemas de usabilidad)

Puedes ver tu blog en un emulador de teléfonos (5 hasta ahora), visualicé mi blog en estos y el resultado no me gustó nada.

Voy a ponerme a pulir web 34o5 (va a ser una tarea tediosa y llena de tropiezos/aprendizajes ) porque, como todos sabemos, el futuro de todo y no sólo de Internet, será móvil- sin cables.

P/S: Todos los fallos que el testeo en readyMobi te expone podes consultarlos pinchando en el botón fixit.

Para:
testear y evaluar tu blog
guía de desarrollo móvil

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